暴-519!!!
最后只见一个大大的爆-519的字样,从那绿蜘蛛的头顶之上,鱼跃了而出。
而这一招,也正是先前,林飞所学到的野蛮冲撞技能了,250%的满蓄力伤害,再加上暴击时所产生的超高额外加成,最后单单这一起手招式,林飞竟然就把这只绿蜘蛛的血量,给硬生生的打掉了一大半。
与此同时,一个眩晕的标志,紧随其后出现在了绿蜘蛛的头顶。
林飞不急不缓,先用盾牌敲了这厮一下,而后又用手里绣剑,给了这货一击。
最后随着体内力量的涌现,只见林飞手里面的精致铁剑,瞬间被一层白光给附着(技能释放的特效)。
重击!!!
噗~滋!!!!
绿颜色的鲜血,猛地一下四溅而出,紧接着,人身之大的绿蜘蛛,直接身子骨一斜,摔倒在了地上,但是那四溅而出的鲜血,依旧没有停止。
最后低头一看,原来是林飞刚才的那剑,竟直接斩下了这只绿蜘蛛的头颅。
爆-327!!!
一千血的六级绿蜘蛛,直接被林飞一套带走。
两个技能,两下平砍,一气呵成!!!!
“叮”游戏提示:解剖成功。
“叮”恭喜您获得硬皮一张。
蜘蛛怪可以解剖,若解剖成功的话,玩家会得到其背上的硬皮,而硬皮加工之后,会得到皮革,而皮革则是,制作护甲的必备品之一。
与此同时,这也牵扯到了另外一个副职业,那就是裁缝师了。
正所谓术业有专攻,铁匠的话,主要以生产武器,与一些重甲、轻甲类防具为主,而裁缝师呢,一般以制作布甲与皮甲为生,各有领域职责,当然了,也都谁也离不开谁。
就比如,制作重甲腰带的皮扣,你总需要裁缝去做吧,而裁缝的吃饭家伙剪刀,你总得要铁匠去打吧。
而这也正是世界OL里,副职业的好玩之处了,谁都离不开谁,环环相扣,紧紧相连。
由于都秒杀了绿蜘蛛,所以这中圈地带,林飞也不打算再逗留了,直接往里深入,进入密林深处。
野狼LV8血量1500
除了蜘蛛以外,这密林地中,也有一些其他的野怪生存。
不过这些野怪,一般大多三五一群,就比如现在眼前的野狼怪吧,除了眼前的一只以外,在林飞的左手边上,还有着另外两只。
这若是选择上前击杀的话,必然就会惊扰到另外两只的存在,到那时,可就是一对三。
而反观蜘蛛怪呢,通常都是一个地方一只,占据着自己的地盘,然后等待着猎物的到来。
而这,也正是怪物的生存习性了。
所以在看到这三只野狼怪之后,林飞一秒钟都没有犹豫,便立马便选择了离开,当然了,林飞可以杀,但是呢,很麻烦,浪费时间不说,还有一定的风险在内,毕竟一拳难敌四手,怕就怕被暴击啊。
于是乎,林飞立马扭头朝着相反的方向走了去。
“妈蛋,怎么又是野狼!”结果林飞遇到的怪,竟然还是这野狼怪。
“我这该不会是跑到野狼窝里来了吧。”林飞暗自嘀咕道,不过运气稍好一点的是,这一次的野狼,就只有着两只。
“那就先秒一只!!!”
野蛮冲撞!!!
2.5秒钟的蓄力时间,那是让林飞宛如绷在弦上的箭矢一般,最后嗖的一下,冲了出去。
左边野狼遭重,与此同时,头顶金星一直转圈,这是被眩晕时的模样。
紧接着,林飞一发平砍,又跟上了一记重击。
“秒不了了,血量太厚!”
一旁,看到人类正在欺负自己的同伴,另外一只野狼,那是立马过来相救。
只见那野狼后腿蹬地一跃而起,并张开獠牙大嘴,朝着林飞攻了过去。
这是野狼的拿手技——扑咬。
林飞没有闪避,不仅如此,反而还直接迎面冲了上去。
“就是现在!”
重击!!!
只见林飞的盾牌,最后竟然狠狠的敲在了,那扑来野狼的肚皮之上。
与此同时,游戏提示声响起。
反制攻击,获得额外伤害加成。
-388!!
林飞的这一记重击,不仅打断了野狼的扑咬技能,还更是打出了爆炸的伤害。
因为除了反制的伤害加成以外,狼肚子,还是野狼最最薄弱的防御之处。
最后被反制进攻的野狼,踉跄翻滚似的,摔倒在了地上,不过很快的,它又爬了起来。
至于另外一只,则是趁着林飞的攻击间隙,对着林飞发动了攻击。
然而就在野狼以为,自己会一口咬到林飞的时候,咻的一下,林飞消失了。
而后以比较惊人的速度,出现在了刚刚爬起的另外一只野狼的面前,与此同时,一剑刺出。
-189。
伤害并非暴击伤害,至于为何会这么高,那是因为林飞的这一击普攻,加成了蓄步冲的高额移速。
蓄步冲虽然不能直接造成伤害,但若此招连带着其他技能一起用的话,搭配着高额的瞬间移速,可是会造成意想不到的效果的。
如若加成在普攻之上的话,则是造成双倍伤害,因为速度越快,攻势,便就会越强。
而这,也正是全息游戏的好玩之处了,只有你想不到的,没有你做不到。
不过有点尴尬的是,在战斗中,蓄步冲的“冷却时间”,相当的长。
前面有说,蓄步冲的释放,是要充满能量的,而能量怎么充,很简单,每走一步,便积攒一点,积满,便就可以释放,而这,也正是蓄步冲技能的“冷却时间”。
至于多少能积满,足有五十步之多!!
然而一场战斗,也就是分秒之间的事,在这期间内积攒五十步,谈何容易。
当然了,这只对于新手而言,而对于林飞这等老油子,也就是“下意识”的事情。
至于什么是“下意识”,望向林飞的下半身,你会惊人的发现,林飞的双脚,一直在来回不停的走动。
不过呢,这并不是刻意为了去积攒,疾步靴上的蓄步冲技能,而是为了,下一步的走位预判,跟率先一步身动。