对比先前的什么暴猿尸猴、骷髅甲兵,这些黑乎乎的怪物,可是那真真正正的魔族,当然了,是已经死去了的,最后亡者峡谷的死亡气息,吸附至它们的尸体之上,便就也让它们也变为了这行尸走肉。
【吸血魔怪】
强化级怪物
等级:50。
血量:二十万。
技能:暗能冲击,弑杀冲撞,影杀连斩。
“玛德,竟然一上来就是隐杀怪!”
至于前面的魔能冲击,跟弑杀冲撞两技能,前者的话,有点类似于瞬发的火球术,当然了,属性不是火焰,而是那黑暗魔法。
最后会对击中者,造成伤害的同时,附加上一个夺魂减疫的BUFF,这个减疫BUFF,会在叠加满三层时,瞬间爆炸开,从而对着目标,造成10%的,血量与魔法值的瞬间消耗。
也就是炸血又炸蓝。
而后者的弑杀冲撞,也就是类似于野蛮冲撞的技能了,不同的是,弑杀冲撞不需要蓄力,属于那种攻击型的技能,而并不是控制型。
这两个技能还算是比较的好躲,至于不好躲的是,那最后的影杀连斩技能。
这个技能非常的特殊跟恶心。
只要释放,野怪便就会跟那影子似的,直接出现在玩家的身后,从而使出接下来的瞬间普攻二连击。
属于那种锁定,外加根本就躲不掉的特殊技能。
也正是因为如此,只要工厂怪区,刷新出这【吸血魔怪】野怪,那么99%的玩家,便就都会选择直接回头退本,从而拿着奖励直接走人。
至于那剩下来的1%,不是等级碾压,那便就是装备贼鸡儿好的玩家。
也是幸好,林飞现在是单人进的本,不然的话,这要是五人小队的难度,或者是20人团本的难度的话,这估计简简单单一个影杀,就足矣便把林飞给瞬间秒杀掉。
没错,亡者峡谷副本的难度,是会随着玩家进入的人数,从而进行增加与提高的。
不然的话,林飞肯定直接就带着韦壕一帮人,过来潇洒一日游了。
由于是如影随形般的突然释放,所以除了固定几个“假无敌”的防御手段之外,玩家是根本没有其他之法,可以进行反制这一招的。
而战士的“假无敌”防御手段,暂时也就只有一个,招架,也或者这么去说吧,所有的职业,也就只有这么一个而已。
而此时处于这工厂的【吸血魔怪】呢,没有一百,那也绝对有八十。
至于落单的,呵呵呵,没有落单的,起码两只以上,正常三五一群。
当然了,肯定不用清全场就是,因为这里面,是有着一个小道可以抄的。
而这个小道的最终抵达目的地,便就是林飞即将要去的地方,工厂最深处,玩家怎么打也打不开的,那个通往地底甬道的大门。
但是在这个小道的入口处,那三只团在一起的【吸血魔怪】,这肯定是得要先去处理一下子的。
“先试试伤害好了。”
于是乎,林飞准备先从两只的开始试起。
而在这之前呢,林飞将自己身上技能与装备之间的搭配,完全的大改了一下。
豺狼人套装消失不见,取而代之的是,一身非常笨重的板甲散装。
因为林飞在来这儿之前,就已经预想到了这一点。
最后的话,便就从基地的仓库之中(莱托城的商铺,现在差不多算是林飞等人的基地),挑选了一些,防御极高的散装出来,然后放在了自己的身上。
与此同时,单手剑消失不见,取而代之的是,一把浑体透红,如玉一般大巧的精致锐利匕首。
至于为什么是大巧精致,因为这把匕首,比正常的匕首,要稍微的宽长一些,但是比起短剑来呢,又稍微的小巧了那么一号。
属于“大匕首”一类的吧。
最后如若你盯着这把浑体透红的大匕首,一直凝视的话,你还会惊人的发现,其表面之上,还会隐隐约约的,透露出一些炎红色的气息来。
而这,也正是林飞在此前,准备在那亚洲擂台赛上,准备要用的PK套路,就只是呢,还没有完全的用上,对面的一票小棒子跟小鬼子玩家,便就已经打出了GG。
也或者是跟,林飞当时所用的旋风斩BD套路,太过于厉害,有着一定的关联吧。
也是,因为旋风斩的这一套,在前一世五六十级的时候,才被一票人马给研究出来。
而现在呢,除了林飞这些人达到了四五十级,正常的一般玩家,等级也就二十多而已。
最后一帮二十级的玩家,直接就是见到了,五六十级的究极套路,你说这怎么可能能打得过么。
所以这一套,林飞在当时也就没有拿出来。
不过核心装备,也就是这匕首,倒是已经搞到了手。
【亚考尔的炎阳刀】
等级:四十五级。
品质:紫装。
装备类型:单手匕首。
初始攻速2.0。
物理伤害+500~600。
唯一被动:炎热攻势——在击中对方时,你将会有25%的几率,对目标造成400~500点的火焰伤害。
唯一主动:热能穿刺——你的下一击普攻,将会对目标,造成100%的无视防御伤害,冷却时间:10秒。
咋一看,伤害贼低,四十五级的紫色装备,竟然就只有500~600的初始伤害,这就伤害,不谈别的,就对比四级小镇之中,那战士职业导师,所送的三十级紫色装备,【初阶战士之刃】吧。
伤害那可都足足的少了150点。
但是你若仔细观察的话,你会发现,这把匕首的初始攻速,可是惊人的达到了2.0,也就是说,这把【亚考尔的炎阳刀】,可以在一秒之内,攻击目标两次。
所以最终所得出的秒伤DPS也就是——(500~600)*2。
直接对等堪比——四十五级的,紫武单手剑。
也就是说,这把匕首,是不缺伤害的。
与此同时,自然也有一些不足,那就是其属性面板,除了一个2.0的攻速,跟一个初始伤害之外,再无其他的属性词缀,就比如,力量敏捷啥的,血量蓝量啥的,攻速施法速度啥的,都没有。
多少有点光秃秃的感觉。
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