()单挑BOSS。
这两个简单的字眼外加四个字母想必是绝大多数虚拟网络游戏玩家共同的梦想了,可谓同一个世界,同一个梦想,而无论玩家们是单纯地为了高额的经验和稀有的道具,还是想要借此展示自己的实力,单挑BOSS也都是一条绝佳的途径。
只是与此同时,这也证明了单挑BOSS所具备的高难度,并不是谁都能做到的。
当然,如果你要说一名五六十级的玩家去单挑一只七八级的BOSS,或者一级的新手玩家去单挑高等级BOSS,那显然只能呵呵了,等级相差太多并不在讨论范围内,属性的巨大差距就足以湮灭所有可能性,唯一的悬念仅在于是看人虐怪物还是怪物虐人。
不过这也说明一点,那就是单挑BOSS需要一定属性的支撑,是大前提,而在满足大前提后,便是技巧了。
所谓技巧,并不是单单指闪避,格挡这些细节性的操作行为,其实乃至于技能的施放时机,自身的走位等等统统可以算在了里面,对于不同的职业來说,对于技巧的侧重也存在许多的不同。
就拿最经常单挑BOSS的弓箭手职业來说,拥有最远攻击距离和仅次于盗贼移动速度的他们大多时候都沒有受到攻击的危险,他们需要思考的只有如何把握同BOSS之间的距离还有注意不要吸引到其他怪物的仇恨,如此一來,闪避和格挡显然便沒有任何意义了。
一样的道理,近战职业单挑BOSS时,不可能游离于攻击范围之外的他们闪避和格挡反倒成了重中之重。
要说法系职业单挑BOSS倒不是做不到,只是相比于前两者难度平白地大上了不少,首先腿短的他们无法做到像弓箭手那样保持距离,可怜的敏捷也难以保证闪避和格挡的准确度,血少防低更不可能学战士骑士的硬抗,总而言之,三个字,很麻烦。
至于牧师,尤其是纯辅助的团队型牧师,单挑BOSS这种事情早就跟他们沒什么关系了,还是等下辈子吧。
毫无疑问,拥有了“逐暗者”的加成和逆光剑,叶伤的属性完全足以支持他去单挑BOSS,而通过和高君昊的简单比试,近战职业单挑BOSS所需要的闪避技巧他更是明显属于整个《神域》中顶尖的水平。
可以说,叶伤具备了单挑BOSS的所有条件。
但这并不代表叶伤就能肆意地去单挑他所看到的任何BOSS了,毕竟BOSS可不是只会普通攻击,技能同样是一大关键所在,某些侦查术看不到的属性有时候也会产生些许的影响,另外还有等级和品质方面的限制。
比如此时此刻,距离叶伤四五十码的这一只体形巨大的兽形BOSS就令他有些迟疑了。
“六十级的钻石级BOSS吗?稍微有点麻烦啊……”看着侦查术在信息栏中反映出來的怪物各项资料,叶伤摸了摸下巴自言自语道。
以叶伤的实力,算上夜晚对于怪物的加成,六十级以下的黄金级BOSS或者五十级左右的钻石级BOSS是他能够单挑的极限了,等级和品质再往上会陡然增加不少的压力,特殊BOSS的话也有发生意外的一定可能性。
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