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《星际争霸》星际战术白皮书 神族篇 五(1 / 1)

()龙骑金甲一波流:(PvZ)对抗种族:PvZ推荐等级:★★★☆☆战术来:其实龙骑金甲一波流也可以用来对抗人族早前面我们到过空投金甲的战术这个战术稍微改动就可以形成龙骑金甲一波流这里就不再讨论PvT的情况。【百度搜索Www..Com会员登入无弹窗广告】

战术理论:有很多人都玩过一个6人的飞龙甩尾练习地图可能大家都有一个同感就是里面只有一是有点难度的就是用飞龙打射程龙骑士的那。可见有时候用大量射程的龙骑士来对抗飞龙是可行的战术至于小狗和刺蛇这样的地面部队完全可以交给金甲虫来对付。

开局流程:第个农民到分矿处造b然后去探路第0个农民造bf(根据虫族的开局情况有时候可以先造基地)。然后双气矿采气造2个vr补4到5个bg出射程的龙骑士。

战术要点:意金甲虫的操作如果侦查到对手的兵力不足有2个金甲虫的时候就可以进攻意不要被飞龙或者自杀打掉运输机。

龙骑金甲一波流:(PvP)对抗种族:PvP推荐等级:★★★★☆战术来:略。

战术理论:在同族对抗往往都是哪一方的操作好哪一方可以先出科技哪一方胜利的机会就大一些。

开局流程:PvP的龙骑金甲一波流的开局流程一共有以下几种开局都是神族的常规开局。

开局一(双bg压制):开局的流程和2bgR的开局一样接下来可以造气矿出龙骑士也可以双基地(这个变化就和龙骑金甲一波流无了)。

开局二(单bg速龙骑):和PvT的开局相似不过初期要出少量的狂热者来防守或者去骚扰对手的矿区。接下来造vr可能还会补2到3个bg根据对手的发展情况来决定。

战术要点:我们说过同族对抗操作是最重要的。初期双方兵力很少的时候操作尤其重要。在这里举一个PvP的例子。一方2个龙骑士+2个狂热者另一方是3个龙骑士+个狂热者看起来好像兵力是一样的实际不然。3个龙骑士一方完全可以利用边打边跑的操作利用齐射先杀掉对手的龙骑士(3个龙骑士打2个龙骑士是很快的即使死了个还有两个龙骑士而对手剩余的部队只有2个狂热者)然后只要使用龙骑舞就可以不用损失的杀掉剩余的2个狂热者取得局部战斗的优势。【百度搜索Www..Com会员登入无弹窗广告】在带着金甲虫进攻的时候要意对金甲虫的操作一是要保护运输机和金甲虫二是要操作金甲虫去打对手兵力最集的地方(如果对手的运输机还没死最好不要用金甲虫去点对手的金甲虫这样做基上都是Lg费炮弹)。上述是对手也出了金甲虫的情况如果对手金甲虫都没有完全可以面进攻然后运输机带着金甲虫去袭击对手的矿区。当对手分兵保护矿区的时候金甲虫再回到面配合部队进攻。

ArbiterR:

对抗种族:PvT推荐等级:★☆☆☆☆战术来:在200年的时候我在群殴发现原来神族还有瞬间移动这个技能(寒……)。于是我把它用在了v不过这个战术只能作为大招。后来经过实验效果还不错所以当时我在新Lg专区发表了一个ArbiterR的文章。

战术理论:人族当时的主流是2vf战术以单基地为主。所以一次瞬间移动就能让人族失去反隐措施直接gg。

开局流程:最开始的时候我使用常的2bg压制战术初期尽量节省气体资源在by之后造了v就在隐蔽的地方造v。后来我又用bgbf开局来转型ArbiterR。

战术要点:这个战术的要点就是初期压制人族并用隐刀耗费人族雷达的能量、拖延敌人的进攻时间。然后暴兵用rbiter传送到人族基地。现在的人族很喜欢使用双矿开局所以这个战术基上没有了什么威力就不再多介绍了。

双矿一波流:

对抗种族:PvZ推荐等级:★★★★☆战术来:严格来说这个战术应该属于压制流不过既然初期也有可能一波打死对手我们就权且把它当做一波流放在这里介绍。PvZ的双矿一波流是很常见的战术不过每个人开局不一样战略思想也不一样所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是我个人的一些心得。

战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期或者飞龙小狗的兵种劣势给虫族致命的打击。

开局流程:第个农民到分矿处造b然后去探路第0个农民造bf(根据虫族的开局情况有时候可以先造基地)造bg2个b采气第一个b在bg之后造第二个b在by之后造。By完工之后造个v升级地面部队一攻。V完工之后造vt同时造5个bg。

战术要点:根据侦查得到的情况造兵:

如果确定对手没有造飞龙那么再补到2个bg狂热者的速度出少量圣堂武士并升级心灵风暴(闪电)停止造农民所有bg同时生产狂热者。这样即使对手是暴刺蛇操作得当的话也有机会把对手A回去同时扩张。

如果不确定对手是否出了飞龙或者知道对手出飞龙那么在主矿分矿造炮台这时候钱少气多bg里全造圣堂武士出来之后马上合体。然后在补狂热者这个时候A出去对手小狗+飞龙根没办法抵挡这个一波流就是对抗小狗+飞龙的(重点就是停农民6-个bg都不停产补炮台的时候没钱就先造圣堂武士)。

如果对手用的是3矿3基地潜伏者防守那么可能出兵之后一点便宜都占不到。对手若是把潜伏者埋在自己的门口可以看情况能不能冲出去。如果对手把潜伏者埋在家里防守那么视防守情况选择强拆或者扩张。如果不能强拆那么基上就是打后期了。不过这个时候是兵力优势期可以扩张并出运输机骚扰。

扩张流:

扩张流是星际最常见的一种战术也是一种战略思想这种战术主要是以发展经济为主重点和对手拼后期。扩张流在神族战术占有时候重要的地位所以学好扩张流才能掌握神族的精髓。

进攻型双基地:

对抗种族:PvTPvP(PvZ的进攻型双基地这里略)推荐等级:★★★☆☆战术来:所谓进攻型双基地就是所谓的“裸双”并且在双基地之后不造炮台。这个战术是在虫族“韩式扩张流”之后发展起来的很早的时候就有国内高手使用。不过于这个战术的漏洞很多所以一般只能作为大招。

战术理论:经济大于一切。

开局流程:前个rbe采矿第8个rbe造到一半的时候造b(这个b的位置可以在主基地内也可以在分矿处重点看个人风格。造在基地里面不利于初期防守造在分矿处初期防守容易不过容易被对手打到。)第2个rbe在分矿处造基地第4或第5个rbe造bg(如果是PvP通常要造2个甚至3个PvT可以造个bg也可以造2个bg)。

战术要点:这个战术需要意的地方就是在初期的防守如果能够防守住那么就成功了一半。这个战术在对抗人族SKT开局的时候有很大的风险必要的时候要用b堵一下路口拖延时间。

防守型双基地:

对抗种族:PvZPvP(略)推荐等级:★★★★★战术来:现在这种开局PvZ的时候比较多因为神族单矿开局很容易被虫族的各种战术克制所以只能使用防守型双基地来对抗虫族。

战术理论:略。

开局流程:第个农民到分矿处造b然后去探路第0个农民造bf(根据虫族的开局情况有时候可以先造基地)造bg2个b采气第一个b在bg之后造第二个b在by之后造。

战术要点:防守型双基地事实只是一个开局它所能够转型的战术有很多种。比如前面到的双矿一波流或者bi流(事实上bi流是一种战略思想并不是一种战术我们在不会介绍)等等。[]

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