就在不久之前,端木鑫曜和学弟,便已经关闭了这局游戏的全局无线电通讯频道。
要是现在那个无线电频道还开着的话,按照对方那个“蛮不讲理对手”的风格,他肯定是嘲讽不止。
“得想个办法。”学弟开始着急起来。
“对方也不是没有劣势。”端木鑫曜一边迅速准备着炮击,一边向学弟表示道。
“是什么?!”对讲机那头的学弟,急匆匆地向端木鑫曜问道。
“那家伙的炮塔,只有两个主炮塔,我看他刚才两门炮对着一个地方攻击,在他设计的设定之中,这两个炮塔应该被分在同一组里。”端木鑫曜接着说道,“所以简单来说,就是,那家伙一次只能打一个目标……一次开火。”
在《全自创战舰时代》这款游戏之中,有着一个武器分组齐射机制。
在目前的版本之中,玩家可以在设计时,将自己的武器,以炮塔为单位,分为四组——其中每一组,都能进行单独齐射。
(备注:《全自创战舰时代》的游戏机制,并没有规定一组中的火炮是否要为同一型号或者同一口径,不同口径或是型号的火炮,可以被分在同一组中;同样,同种型号或者同等口径的武器,也能被分在不同组之中。在目前版本设定之中,战舰上所安装的武器,可以以每一组武器为单位,单独由玩家控制武器组齐射,也可以所有武器组为单位,由玩家控制一起齐射。在玩家仅控制一组武器时,可以打开AI射击功能,AI会接管其他组的武器进行射击(当然,AI的射击策略自然比不上玩家)。)
由于不同口径,或是同口径不同倍径的火炮,有着不同的弹道特点,因此,分组齐射开火,可以让玩家更好地控制各种武器。
对于优秀的玩家来说,他们能够快速地切换不同组的武器,向对方的舰船依次发起炮击。
对方那个玩家,将船首船尾两个装有相同电磁炮的炮塔,分在同一组内,这也是较常见的做法——不过,现在看来,也是有着一定的劣势。
“确实!”对讲机那边的学弟,立即表示道,“我们在数量上有优势。”
“没错!我们只要有一艘船主要负责开火,一艘船主要负责吸引火力就可以了!”端木鑫曜向学弟说完,便立即扳下了主炮开火的扳手。
现在情况紧急,来不及多作什么精细的瞄准了。
即使没有正中目标,端木鑫曜这艘铁甲舰上203毫米炮弹所产生爆炸,也能对爆炸附近区域的载具,造成一定的伤害——当然,对于那名“毫不讲理对手”那种没有什么厚装甲的小型舰艇来说,爆炸产生的伤害则更为明显!
在“轰”的一声之中,炮弹飞向对方那艘小型舰艇。
端木鑫曜向着炮弹飞去的方向望去。
“毫不讲理对手”那艘小型舰艇的后方,扬起了一阵水花。
然而,不论是炮弹,亦或是炮弹爆炸所产生的冲击波,似乎,都没有击中对方的那艘小型舰艇。
“可恶!那家伙机动能力太好了!太灵活了!”端木鑫曜一边准备着下一次射击,一边说道,“不断改变速度和方向,很难人工预瞄啊!”
“对了,我们谁去吸引火力?谁来主要负责攻击?”无线电沟通频道之中,响起了学弟着急的声音。
“这个不是由我们来选的。”端木鑫曜一边转动着控制火炮方向机的转轮,一边立即向学弟回答道,“那是对方的选择!我们这边一艘船被对方攻击的时候,另一艘马上做好攻击对方的准备!”
刚说到这里,端木鑫曜的船上,便再次响起了一声巨响——那震耳欲聋的金属敲击声,听着就像是从近处传来的!
整个舰桥,都猛烈地震动了一下!
“炮弹就打在我这舰桥的附近!”端木鑫曜的战舰被击中了,然而,他却依然没有忘记刚才他所说的战术,他开始大喊着催促学弟,“快!我的船被打中了!你赶紧抓紧机会攻击!”
“好!”对讲机那头马上传来了学弟的喊声。
“别忘了我说的瞄准技巧!抓住这次机会!”端木鑫曜着急地大喊着。
“明白了!”
对讲机那头,学弟的话音刚落,便传来了一阵开火声,紧接着,便是从舰艇外侧传来的同样的开火声。
(备注:这又是游戏物理引擎细节的体现。)
就在此时,端木鑫曜突然大喊一声:“可恶!对方刚才的炮击!……”
端木鑫曜现在的铁甲舰,看起来情况有些不妙!
【小说后续章节内容预告:端木鑫曜所提到的那种“分工攻击”战术,对付那样的我那家,到底有没有效果?接下来的战斗将会是怎样的?欢迎各位阅读小说后续章节!在小说后续章节的内容之中,寻找相关的内容或线索吧!感谢各位阅读本章节内容!】