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第八十四章 “无双”惨事(1 / 1)

srip/srip?下线时候才晚上十点多钟,无聊之余先上网站看看更新的具体情况。/、qВ5。\\

主要更新内容是:

1、为了玩家能更好的了解自己的内力情况,系统更新后,玩家可以随时查看自己的内力水平,以年计算。以资质一般的p勤奋练习一年为一年功力。另外修炼内功也有一定的内力加成。

基本内功练满后增加内力五年。三流内功练满后增加内力八到十四年。二流内功练满后增加内力十五到二十五年。一流内功练满后增加内力二十六到四十年。宗师级内功练满后增加内力四十一到五十五年。绝世内功练满后增加内力一甲子到七十年!未炼满时,按内功的等级也有相应的加成。

另外吃特殊的灵药也有相应的加成。这样的药物极其稀少,而且每种药物只有第一次吃的时候有效。

2、p被玩家杀死后,会定期刷新。复活间隔时间按照p等级计算,一级p死亡一天后复活,九十级p死亡后九十天复活。

复活后的p不会记得上次死亡的原因,更不会记得是谁杀了自己。而且死亡掉落的特殊装备将不再刷新,而是换次一点的同类装备。

有几种情况死亡p将不再刷新,只在特殊任务中临时刷新。1被其他p杀死。2自己的位置已经被其他p取代。3门派掌门人在本门派总部被杀,而且在场帮会p死亡过半,则按改门派解散论。门派内玩家保留全部武功,并可以改投奔其他门派。

3、在原有的几个排行榜之外,增加了兵器排行榜,内力排行榜。

4、加大玩家死亡惩罚力度。玩家死亡后,内力减少原有的20%。随机一项武功掉1级。

死亡后所掉的内力不算内力上限,可以修炼补回。恢复内力时修炼难度是原来的十倍,补满后按原速度增加。也可以吃各种灵药补充。

其它的就都是写无关痛痒的问题了。

这次改革后,其它的还好说。就是这个内力损失太严重了。而且越到后期越困难,如果一个人身具100年内力的话,死亡一次就要掉二十年。如果没有灵药的话,即使以十倍的时间恢复也要练上一年!看来以后行事要谨慎一些了。

现在论坛上竟然单独设了一个广告区,里面多数目是我看不上眼的装备拍卖。还有一些生活职业玩家的自我介绍和收费标准。其中一条官方广告让我很感兴趣《侠义新闻》只要,购买一本《侠义新闻》就可以随时享受更新,而不用天天

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